이날 인터뷰에는 '오버워치2'의 애런 켈러 게임 디렉터, 딜런 스나이더 선임 게임 디자이너가 참석해 '스타디움'을 기획한 계기, 업데이트가 가져올 변화 등에 대해 밝혔다.
애런 켈러: 유저들에게 더 많은 경험을 제공하기 위해 틀을 깨는 모드를 원했다.
영웅 커스텀을 극대화하는 방식으로 스타디움 모드를 계획했다.
딜런 스나이더: 최근 '하스스톤'에 출시된 '전장'이 유저들의 게임 경험에 기여를 했다.
딜런 스나이더: '스타디움' 모드는 환경적인 요소에서 주어지는 추가적인 정보가 매우 중요하다.
#유저 #켈러 #애런 #게임 #모드 #스타디움 #전략적 #영웅 #스타디움' #흥미 #스나이더 #경험 #오버워치2 #딜런 #추가됐 #특전 #전장' #플레이 #중요 #특전' #퍼포먼스 #매치 #커스텀 #개발팀 #특정