유니티 "개발 엔진서 AI 기능 역시 자연스러워질 것"

  • 2025.04.15 17:35
  • 17시간전
  • 더게임스데일리
유니티 "개발 엔진서 AI 기능 역시 자연스러워질 것"
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이 회사는 이날 사례 중심의 기술 세션과 최신 유니티 소식 그리고 엔진 로드맵 등을 발표했다.

또 컨퍼런스에는 맷 브롬버그 유니티 최고 운영책임자(CEO) 겸 사장이 취임 1년 만에 다시 한국을 찾아, 유니티 엔진의 안정성과 성능, 크로스 플랫폼 지원 등에 대한 유니티의 방침과 계획을 밝혔다.

그는 "한국 게임들을 보면서 품질이나 깊이, 혁신 등에 대해 항상 놀라고 있다"면서 "유니티는 한국에서 15년 이상을 게임 커뮤니티에 지원을 해 왔는데, 이는 그만큼 한국에서의 활동을 굉장히 중요하게 생각하고 있다는 반증이기도 하다"고 말했다.

이날 행사에서는 특히 샘 로치 유니티 파트너 엔지니어링 디렉터가 유니티 6.1로 제작된 최신 리얼타임 데모 '판타지 킹덤'을 시연하며 엔진의 발전된 성능을 보여줬다.

인더스트리 세션에서는 ▲김현준 HD현대인프라코어 책임의 '서비스 역량과 생산성 향상 및 안전 확보를 위한 고객 경험 VR 플랫폼' ▲뉴미디어 스튜디오 '장면들'의 김성은 감독이 발표하는 '생성형 AI와 유니티 비주얼 이펙트 그래프를 활용한 미디어 아트 실전 제작 팁' 등 다양한 활용 방안의 사례들이 소개됐다.

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